Het designproces van een UI/UX Designer makkelijker, sneller en beter maken door middel van een tool.

Het designproces van een UI/UX Designer makkelijker, sneller en beter maken door middel van een tool.

Designers zijn vaak veel tijd kwijt aan het vinden van de juiste inspiratie voor het project waar ze mee bezig zijn. Dit zorgt voor een wat niet optimaal designproces. De designers moeten erg veel kwalitatief werk verrichten binnen een vaak korte tijd, dit moet kunnen worden verbeterd. Door dit probleem op te lossen zal de designer makkelijker, sneller en beter designs kunnen maken. Dit is goedkoper voor de opdracht- of werkgever en beter voor de designer.

01

01

Het designproces van een UI/UX Designer makkelijker, sneller en beter maken door middel van een tool.

Het designproces van een UI/UX Designer makkelijker, sneller en beter maken door middel van een tool.

Om te weten of de design challenge ook daadwerkelijk een probleem is die speelt bij UI/UX Designers heb ik dit onderzocht met expert interviews, task analysis, diary study en desk research. Nadat dit bevestigd was ben ik onderzoek gaan doen naar de markt en concurrenten door middel van benchmark creations, trend analyse en competitive analysis.

02

02

Stakeholders bij mijn probleemstelling

Stakeholders bij mijn probleemstelling

Je hebt drie groepen stakeholders. Interne stakeholders (deel van de organisatie), externe stakeholders (betrokken bij het project, maar geen deel van de organisatie) en interface stakeholders (externe stakeholders, maar kunnen invloed uitoefenen via wet- en regelgeving). Mijn tool heeft een kleine groep stakeholders.

03

03

Opzetten van een persona

Opzetten van een persona

Uit de informatie die ik uit mijn interviews heb gekregen heb ik één persona gemaakt die representatief is voor deze personen. Ik heb de belangrijkste punten die het beste beeld schetsen van het probleem hierin verwerkt. Deze persona zorgt ervoor dat ik een afspiegeling heb voor wie mijn doelgroep is.

Concept

Concept

04

04

Wanneer komt mijn product voor in het design proces van een designer?

Wanneer komt mijn product voor in het design proces van een designer?

05

05

De informatie uit het onderzoek omzetten naar wireframes

De informatie uit het onderzoek omzetten naar wireframes

Door het maken van wireframes kon ik een opzet maken voor alle nodige functionaliteiten die voortkwamen uit het onderzoek. Deze wireframes kon ik weer voorleggen aan de doelgroep om zo een proof of concept te krijgen.

06

06

Het omzetten van de wireframes tot een volwaardig prototype

Het omzetten van de wireframes tot een volwaardig prototype

Uit de informatie die ik uit mijn interviews heb gekregen heb ik één persona gemaakt die representatief is voor deze personen. Ik heb de belangrijkste punten die het beste beeld schetsen van het probleem hierin verwerkt. Deze persona zorgt ervoor dat ik een afspiegeling heb voor wie mijn doelgroep is.

07 Final Product

07 Final Product

07 Final Product

Uit de informatie die ik uit mijn interviews heb gekregen heb ik één persona gemaakt die representatief is voor deze personen. Ik heb de belangrijkste punten die het beste beeld schetsen van het probleem hierin verwerkt. Deze persona zorgt ervoor dat ik een afspiegeling heb voor wie mijn doelgroep is.

Uit de informatie die ik uit mijn interviews heb gekregen heb ik één persona gemaakt die representatief is voor deze personen. Ik heb de belangrijkste punten die het beste beeld schetsen van het probleem hierin verwerkt. Deze persona zorgt ervoor dat ik een afspiegeling heb voor wie mijn doelgroep is.

Tools & methodes

Tools & methodes

Voor dit project heb ik de volgende tools en methodes gebruikt:

Competitive analysis
Benchmark creations
Best, good and bad practices
Trend analysis
Expert interview
Diary study
Co-creation
Desk research
Prototyping

Task analysis
Programma van eisen
A/B Test
Comparison chart
Persona
Proof of concept
UX Review
Usability testing

Reflectie

Reflectie

Hoewel ik tevreden ben met het huidige resultaat, zou ik graag meer tijd willen hebben om de tool nog grondiger te testen en te verbeteren op basis van de inzichten daaruit. Usability testing zou meer inzicht geven in hoe de tool in de praktijk wordt gebruikt en of alle functies worden begrepen. Door dit met meerdere iteraties te doen weet ik welke specifieke aanpassingen nodig zijn om de gebruikerservaring verder te optimaliseren.

Ik had nu de keuze gemaakt om mijn prototype al bijna volledig uit te werken voordat ik zou testen zodat ik echte goede inzichten zou krijgen zonder de voor de hand liggende feedback terug te krijgen die ik later zelf ook zou hebben aangepast. Volgende keer zal ik dit wel al eerder doen zodat dat proces sneller gaat en zodat ik minder dingen gedetailleerd uitwerk die niet gebruikt gaan worden of dat ik bepaalde inzichten hieruit nog kan verwerken voor de deadline.

Daarnaast zie ik nog veel potentie voor de toekomst. Een interessante uitbreiding zou zijn om de tool niet alleen als een bron van inspiratie, maar ook als een portfolio-platform te laten functioneren. Hierdoor kunnen designers hun werk uploaden, delen en feedback ontvangen. Zo is het voor hun waardevol om content te uploaden, wat cruciaal is voor het bestaan van de tool.

Tot slot zou ik het systeem om te filteren nog willen verbeteren door meer informatie over de filter behoeftes op te halen en deze vervolgens uit te breiden en te testen.